TIPOS DE USUARIOS

APP MOBILE

El software cuenta con una aplicación multiplataforma, que se adapta a las necesidades de cada usuario.

Los usuarios se dividen en 3 secciones.

JUGADOR

Dirigido a los chicos y chicas que asisten a la academia.

Podrán ver, modificar y editar su perfil y gracias a un sistema innovador de sensores, podrán también visualizar estadísticas de sus progresos y su desempeño deportivo.

En el área E-Learning, podrán acceder al contenido teórico, táctico y técnico de acuerdo a su edad y grado de avance, con una lógica gamificada. Además, tendrán la posibilidad de compartir en redes sociales material audiovisual capturado de partidos y entrenamientos, generando una experiencia 360°.

ENTRENADOR

Dirigido a los entrenadores que den clases en la academia.

Le permitirá gestionar sus clases y dar un seguimiento de la evolución de sus alumnos de manera individual, agrupada o comparativa, creando una base de datos precisa y estandarizada.

Allí podrá calificar sus habilidades, ver sus ficha técnicas y personales y sus niveles de educación teórica. Además, podrá formarse a través de su propio contenido E-Learning.

Gracias a un sistema de cámaras en las canchas, podrán capturar y almacenar los momentos más relevantes de cada partido.

FAMILIAR

Será administrado por padres y/o tutores de los chicos y chicas que participen de las actividades de la academia, teniendo acceso total a los perfiles de su grupo familiar.

Desde allí podrán ver la evolución de sus hijos e hijas, consultar su progreso en la cancha y en los cursos E-Learning, hacer pagos, descargar certificados y comunicarse con los entrenadores.

ADMINISTRADOR
GENERAL

El sistema puede habilitar hasta 5 niveles de usuarios, cada uno con diferentes permisos y funcionalidades:

  • Usuario Central

  • Usuario Comercial

  • Usuario Licenciatario

  • Usuario Director de Complejo

  • Usuario Recepcionista

GESTIÓN DE SHOP

El sistema cuenta con gestión de inventario y ventas para que las Academias puedan contar con una tienda propia en sus predios, permitiéndoles vender sus productos oficiales y generar ingresos adicionales.

  • Merchandising

  • Entradas

  • Ropa de Entrenamiento

  • Productos de consumo masivo

  • Kits de entrenamiento

GESTIÓN DE CAMPOS

El sistema tiene incorporado una gestión de las reservas de los campos de juego de la Academia, para que mientras no estén en uso, se puedan comercializar a terceros. La plataforma brindará acceso a un panel de administración de los campos, que contará con: Altas, bajas y modificación de clientes de los campos de juego:

  • Grilla de disponibilidad.

  • Acceso a la realización reservas en los horarios disponibles.

  • Acceso al historial de reservas.

  • Pagos y cuenta corriente de clientes.

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